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Bleistiftskizze: drei Screens in einer Reihe, Pfeile führen von Buttons zum nächsten Screen, Startbutton links orange, als Bild für einen Wireflow
Web, UX & Conversion

Wireflow

Wireframes und Pfeile in einem Bild: Ein Wireflow zeigt, wie Screens aussehen und welcher Klick wohin führt. Ideal für Checkout, Formulare und alles mit mehreren Schritten.

Auch bekannt alsWireflowsScreen Flow

5 Min

Lesezeit

09.11.2026

Letzte Aktualisierung

Was ist ein Wireflow?

Ein Wireframe zeigt dir, wie eine Seite aufgebaut ist. Aber was passiert, wenn jemand auf „Weiter“ klickt? Genau das zeigt ein Wireflow: Er verbindet die Wireframes mehrerer Screens mit Pfeilen. Aufbau und Ablauf stehen in einem Bild.

Die Nielsen Norman Group, eines der bekanntesten UX-Institute, beschreibt Wireflows seit 2016 als Mischung aus Wireframe-Layouts und vereinfachtem Flussdiagramm. Jeder Pfeil startet an einem klickbaren Element (Hotspot) und endet am Screen oder Zustand, der danach kommt.

Wireflow, Wireframe, User Flow, Prototyp

Die Begriffe liegen eng beieinander und werden ständig verwechselt. So trennst du sie:

Format

Zeigt

Wireframe

Aufbau eines Screens

User Flow

Ablauf in Kästchen

Wireflow

Screens plus Ablauf

Prototyp

klickbar, testbar

Ein klassisches Flussdiagramm arbeitet mit abstrakten Formen wie Rechtecken und Rauten — du siehst nicht, wie der Screen aussieht. Ein Wireframe zeigt die Oberfläche, aber nicht, was danach passiert. Der Wireflow schließt die Lücke. Für die Nielsen Norman Group ist er eine Darstellungsform des User Flows: der typische Weg durch die Screens eines Produkts.

Der Prototyp ist der nächste Schritt. In Figma wird aus einem Wireflow oft direkt ein Prototyp, weil die Pfeile dort zu echten Klick-Verbindungen werden.

Wann sich ein Wireflow lohnt

Laut Nielsen Norman Group setzten sich Wireflows zuerst in App-Teams durch. Sie passen überall, wo wenige Seiten ihren Inhalt dynamisch ändern — etwa Warenkorb und Checkout im Onlineshop. Und genau dort lohnt sich gute Planung:

  • Rund 70 % aller Warenkörbe werden abgebrochen, ermittelt als Mittelwert aus 50 Studien (Baymard Institute, Stand Oktober 2026).
  • Ein durchschnittlicher Checkout in den USA zeigt rund 23 Formularelemente. Baymard hält 12 bis 14 für ideal.
  • Große Shops können laut Baymard ihre Conversion Rate mit besserem Checkout-Design im Schnitt um gut ein Drittel steigern.

Ein Wireflow macht so ein Formular nicht automatisch besser. Aber er zeigt dir auf einen Blick, wie viele Schritte, Felder und Abzweige du deinen Kunden zumutest — bevor jemand eine Zeile Code schreibt.

Häufige Fehler

Fehler 1 · Unklare Startpunkte der Pfeile

Auf einem Screen gibt es drei Buttons, der Pfeil startet irgendwo am Rand. Welcher Klick führt jetzt weiter? Lass jeden Pfeil genau an dem Element beginnen, das die Aktion auslöst.

Fehler 2 · Ganze Desktop-Seiten aneinanderreihen

Zehn große Seiten nebeneinander, und keiner sieht mehr den Ablauf. Die Nielsen Norman Group rät, auf dem Desktop nur die Bereiche zu zeigen, die sich ändern: das Fenster, das aufgeht, den Filter, die Fehlermeldung.

Fehler 3 · Nur den Idealweg zeichnen

Was passiert bei einer falschen Eingabe? Wo geht es zurück? Balsamiq empfiehlt, gezielt nach Sackgassen zu suchen. Im Wireflow ist ein Fehler billig, im fertigen Shop teuer.

Fehler 4 · Zu früh zu fein

Für die Abstimmung reichen grobe Kästen. Farben, Bilder und echte Texte kommen später. Wer zu früh detailliert, diskutiert über Button-Farben statt über den Ablauf.

So baust du deinen ersten Wireflow

  • Ziel festlegen: Welche Aufgabe soll der Nutzer erledigen, etwa „Termin buchen“?
  • Start und Ende zeichnen: Erster und letzter Screen der Strecke.
  • Screens dazwischen: Nur die, in denen sich etwas ändert.
  • Pfeile ziehen: Vom auslösenden Element zum nächsten Screen, Abzweige für Fehler und „Zurück“.
  • Durchsprechen: Mit Team oder Kunde den Weg einmal laut durchgehen.

Werkzeuge: Figma und FigJam, Miro mit der Vorlage „Screen Flow“ oder Balsamiq mit verlinkten Wireframes. Für den ersten Entwurf reichen Papier oder Whiteboard völlig.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Wireflow und User Flow?

Ein User Flow zeigt den Ablauf mit abstrakten Kästchen und Rauten. Ein Wireflow zeigt denselben Ablauf mit den echten Screens als Wireframes. Er ist eine Darstellungsform des User Flows.

Wireflow oder Wireframe: Was kommt zuerst?

Meist entstehen beide zusammen. Du skizzierst die wichtigsten Screens als Wireframes und verbindest sie dann zum Wireflow. Bei einer einzelnen Landingpage reicht oft das Wireframe.

Ist ein Wireflow dasselbe wie ein Prototyp?

Nein. Ein Wireflow ist ein Plan zum Anschauen, ein Prototyp lässt sich durchklicken und mit Nutzern testen. In Figma wird aus dem einen oft das andere.

Mit welchem Tool erstelle ich einen Wireflow?

Figma und FigJam, Miro oder Balsamiq sind verbreitet. Für den Anfang reichen Papier und Stift, gerade in Workshops.

Lohnt sich ein Wireflow für eine kleine Website?

Für Strecken mit mehreren Schritten ja, etwa für ein mehrstufiges Anfrageformular oder eine Buchung. Für reine Infoseiten nicht.

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